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supermodel-svn-r250 導入

いつも技術的なアドバイスをしていただいてるspkさんからsvn-r250の導入方法を
教えていただいたので早速試してみました。

正直なところ、ver0.2aとは大違いです。
まず、エリア間移動時のウォークスルーデモが処理落ちで遅くなることもなく
スムースに動作します。

また、敵が多くなると動作がモッサリと処理落ちしていたこともなくなりゲームが
非常にサクサク進みます。これには正直驚きました(笑)。

また、一部でBGMが鳴らなかった箇所やグラフィックが非表示だったところも完璧
ではないにしても再現されるようになりました。

blog-2012-02-28-001.jpg
遂に3リンク実現!(ウソ) 
一番左はsupermodelのスパイクアウト。中央と右は実機。


これは、むしろver0.2aで満足している場合ではなく、すぐにsvn-r250を試せっ!
と言いたいところです。それだけ違います。spkさん、ありがとうございました m(_ _)m

ただ、やっぱりコンボが繋ぎ辛いです・・
更に言えば、敵がかなり凶暴でやる気満々な気がします。イージストでも敵の攻撃が
激しいと思うのは気のせいだろうか・・・?

いずれにせよ、また一歩、再現度が高くなり、supermodelでプレイするスパイクアウトが
楽しくなってきました。私的にDBOがプレイ出来るのが嬉しいですね・・・

blog-2012-02-28-002.jpg
supermodelでリンクプレイが可能になる日は訪れるのか・・・

更に欲を言ってしまえば、リンクを実現してほしい~><
これが出来たらマジで言うことなしですよ・・・


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テーマ : アーケードゲーム全般
ジャンル : ゲーム

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svn-r260

spkさん

またまた情報提供ありがとうございます。
早速導入してみましたよ! 今回のバージョンはゲーム性がかなり
向上して実機に近くなった気がします。心なしか、ジョイスティックの
操作性も向上しているように思いました。(多分気のせい^-^;)

ただ、バグプレイしていないのにテクスチャ化けが激しいのが笑えますよね(笑)。

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